Zgodi se, da naslovi z inovativnega vidika koristijo in trpijo oboje. Če jim slednji omogočijo, da so v središču pozornosti, tudi monopolizira pozornost vseh, hkrati pa zmanjšuje celoten potencial igre. Adr1ft spada v to kategorijo neposredno in na dobrem mestu. Za to so krivi predvsem razvijalci, ki so svoje ustvarjanje pogosto predstavljali z vidika najbolj prodajanih izdelkov. In sicer njegova združljivost s slušalkami za navidezno resničnost. Zlasti Oculus Rift, katerega prodaja je ustrezala datumu izdaje produkcije s podpisom Three One Zero, torej 28. marca. Vendar ima Adr1ft še veliko drugih prednosti, ki jih je treba predstaviti.
"Simulator letenja"
Adr1ft se popolnoma ujema s svojim časom, saj je del "simulatorjev hoje", teh iger, ki obljubljajo predvsem počasno in tekoče raziskovanje določenega vesolja. Poudarek je sistematično na ozračju. Vendar naslov Three One Zero v tej vaji odlikuje potopitev igralca v neznano okolje, v tem primeru vesolje. To odkritje bo odkrito v najstrožjem pomenu besede.Tako kot ti tudi Alex Oshima v resnici ni imel izbire. Ko se 8. julija 2037 nenadoma zbudi v zelo nerodni drži, je vesoljska postaja, v kateri je delala, razpadla. Zdi se, da je ameriški astronavt edini preživel tisto, kar je zelo podobno strašni nesreči. Razumeti je treba še, zakaj in odkriti, kaj se je zgodilo s posadko, preden poskuša zbrati Zemljo, ki se zdaj nad junakinjo norčuje, tako da na tisoče kilometrov stran pokaže sijaj svojih barv. Ker nihče ne bi pomagal Alexu Oshimi pri njegovem poslu, je naloga videti nevarna.
Sam proti vesolju
Te osamljenosti se je ne boste mogli znebiti. Samo glasovi, večinoma iz zvočnih dnevnikov ali vaše prefinjene kombinacije, vas občasno spravijo iz strahu. Ker so filmi, kot je Gravitacija, popolnoma dokazali, da je vesolje zelo tiho. Alex Oshima prav tako nima spremljevalca, s katerim bi lahko napredoval. Kar naredi okolje, tako lepo, kot je, še posebej smrtonosno. Najmanjša napaka vas pripelje do določene zadušitve.V Adr1ftu je vaša edina resnična obsedenost: oskrbo obleke s kisikom, saj vsako rezervacijo porabite za rezervo - čeprav je to tukaj velika beseda. Pravzaprav z gravitacijo bolj drsete, kot se premikate. Zato gre za nenehno popravljanje poti, da bi dosegli naslednji cilj, ki je zelo pogosto v obliki majhne kapsule, napolnjene z O2. Skratka življenje. Slaba pot in Alex Oshima tvega, da ti umre pred očmi.
Adr1ft tako na precej spreten način igra na karto preživetja. Tu sovražnik nima ovojnice pošasti. Pridobi videz prostora. Če pa igranje na začetku zahteva, da se prilagodite, naj ne bi bilo težko. S to željo, da bi vas postavili v položaj šibkosti, preprosto okrepi vtis osamljenosti in tesnobe, ki iz tega izhaja.