Mojang še naprej širi svojo ikonično franšizo z novo povezavo, ki je na voljo na konzolah in računalnikih. Minecraft Dungeons se odloči, da bo vse stavil na akcijo, tako da se prepusti opojnim sirenam, podobnim Diablu. Ali to variacijo uspe prepričati? To bomo videli v tem testu.
Minecraft Dungeons, objavljen z velikim napovednikom na E3 2019, se je zdel ambiciozen projekt. Za večino igralcev je Minecraft omejen na naslov, pri katerem so možnosti gradnje neomejene. Naslov, ki ga odkrijemo v tem mesecu maju 2020, pa je ločen od dela, ki si ga je zamislil Notch. Umikajte se žanru akcijske pustolovščine v sodelovanju v epu, med katerim bomo morali ustaviti strašnega Archillageoisa. Popoln izgovor, da gremo ubiti pošasti, ki nam bodo stopile na pot.

Minecraft, ki prevzema odgovornost

Kljub želji po pripovedovanju Minecraft Dungeons nudi minimalno storitev na strani pripovedi kot uprizoritev. Na začetku vsake stopnje se morate zadovoljiti s kratkim kutcenom, da poznate izredno nizke vložke. Daleč smo od dramatičnih poletov Diabla. In primerjava z igro Blizzard se tu še ne konča. Mojang je res sprejel recept za čisto hack'n slash, vendar z bolj otročjo dimenzijo. Stava je drzna, saj so tovrstne produkcije na splošno zelo zrele in nasilne.
Na koncu moramo priznati, da se Minecraft žanru kar dobro poda. Ljubitelji sage ne bodo zmedeni, saj bodo našli vse elemente, ki so čar licence. Kompleti opozarjajo na različne biome z znanimi rudniki, močvirji, puščavami in drugimi zelenimi gozdovi. Med sovražniki se moramo soočiti z eksplozivi Creeper, kot so pajki, okostnjaki in znani zombiji. Storitev navijačev je popolnoma zagotovljena in domnevna. Še ena dobra stvar je, da je plastika Minecraft Dungeons resnično uspešna z bleščečimi barvami prvotne igre. Kar zadeva čisto tehniko, je fluidnost konstantna tudi takrat, ko se na zaslonu prikaže veliko nasprotnikov.
Tipična okolja Minecraft

"Mojang je jasno poenostavil pravila in odsotnost pravega izziva ne bo všeč vsem"

Preprosta kot pita?

Minecraft Dungeons je namenjen mlademu občinstvu. Treba je priznati, pustolovščina se zelo enostavno konča. Igralec ima za vsako stopnjo tri življenja in to je več kot dovolj. Ko so te možnosti izčrpane, morate zadevno stopnjo začeti od začetka. Tak scenarij je izredno redek in stalni ljubitelji žanra bodo vsak boj opravili brez resničnih težav. Mojang je jasno poenostavil pravila in odsotnost pravega izziva ne bo pritegnila vseh.
Ta objekt se nahaja tudi ob strani oprijema. Zelo intuitiven način igranja je mogoče razumeti, ne da bi se vsaj nekoliko upiral. Še vedno kot Diablo se vsaka veščina sproži s pritiskom na gumb. Poleg kontaktnega orožja (meč, sekira, kladivo …) in drugega od daleč (lok, samostrel …) se lahko naš avatar opremi s tremi sposobnostmi. Ko jih porabijo, potrebujejo nekaj sekund, da se napolnijo. Ključ je namenjen tudi življenjskemu napitku in drugi, ki se mu je treba izogniti. Zahvaljujoč impozantnemu vmesniku je vse zelo jasno, a nikoli moteče.
Igranje gre naravnost do bistva, brez pravih novosti
Popis logično zaključi vse. Omogoča vam razvrščanje opreme in njeno izboljšanje z uporabo točk za očaravanje, ki se odklenejo z vsako stopnjo našega značaja. Ključna beseda je dostopnost s temi Minecraft Dungeons. Tudi ljubiteljski igralec se bo z lahkoto rešil. Edina pomanjkljivost in kljub izometričnemu stališču je berljivost akcije včasih ogrožena, ko veliko bitij obkroža lik. Nič zelo zaskrbljujočega.

(Kratka) zabavna noč

Če Minecraft Dungeons to delo na večini področij opravi precej dobro, sta dve glavni napaki žal zaznamovali izkušnjo. Najprej moramo nujno poudariti kruto pomanjkanje izvirnosti. Mojang ni tvegal velikih imen žanra. Kljub temu je kubična licenca polna odličnih idej. Na primer, naj bi izkoristil tako drago Minecraftovo konstrukcijo. Tu igralec zadovoljeno pleni telesa svojih sovražnikov in skrinjic, da bi našel redke predmete. Obžalujemo tudi nezmožnost prilagoditve našega kampa, to je območja, ki med dvema misijama služi kot sedež. Nazadnje moraš biti zadovoljen, da greš od točke A do točke B, tako da se seliš vse, kar se premika, ne da bi se trenil …
Sodelovanje v igro vrne zanimanje

"V več igralcih je programska oprema res prijetna za brskanje"

Da bo stvar še hujša, naj končno določimo, da v teh Minecraft Dungeons ni ničesar ambicioznega produkcijskega studia Xbox Game Studios, kar smo upravičeno pričakovali. Prodajna cena, ki je postavljena na okoli dvajset evrov (kar samo po sebi ni tako slabo), takoj določi življenjski ton. Za dokončanje akcije traja pet kratkih ur. Ko se igra konča, se odklene nov težavnostni način. Igralca vabi, da vsako misijo ponovi proti močnejšim sovražnikom z boljšim plenom. Skupaj se lahko odkleneta dve težavi (pustolovščina in apokalipsa). Kaj nas spodbuja k ponovitvi vsake stopnje z umetnim napihovanjem življenjske dobe.
In nazadnje, Microsoft je med skorajda nezanesljivo tržno kampanjo Minecraft Dungeons paket postavil na zadružno dimenzijo. Do štiri igralce (lokalno ali prek spleta) se lahko pridružijo za izvedbo misij zgodb. V več igralcih programska oprema postane zares prijetna za navigacijo. To je morda edini razlog, da želite igro znova zagnati takoj, ko jo končate.
Nekateri vizualni učinki so zelo elegantni

Minecraft Dungeons: Pregled-HiTech.net

Minecraft Dungeons še zdaleč ni slaba igra, ima resnično vizualno identiteto in bo všeč mladim ljubiteljem franšize, ki bodo našli svoje najljubše like. Oprijem je tako prijeten kot takojšen, kar zagotavlja takojšnjo zabavo. Toda poleg ljubiteljev igre Mojang bo sezonske igralce nujno odvrnilo očitno pomanjkanje izvirnosti. Z dodajanjem nekoliko lažne zgodbe, skorajda neobstoječe težave in življenjske dobe, ki meji na smešno, dobimo naslov, ki tvega, da ostane neopažen. Minecraft lahko in mora narediti bolje!

Tamnice Minecraft

6.

Večina

  • Tačka Minecraft je še vedno očarljiva
  • Enostaven za učenje
  • Tekoč in dokaj prijeten za ogled (na osebnem računalniku)
  • Jasen in berljiv vmesnik
  • Sodelujoče stranke
  • Nizka cena …

Manjši

  • … in nujno zelo kratko življenjsko dobo
  • Banalen in ne izviren Diablo
  • Preveč lahko
  • Anekdotična zgodba
  • Hitro ponavljajoče se
  • Večina
  • Manjši
  • Podrobnosti
  • Tačka Minecraft je še vedno očarljiva
  • Enostaven za učenje
  • Tekoč in dokaj prijeten za ogled (na osebnem računalniku)
  • Jasen in berljiv vmesnik
  • Sodelujoče stranke
  • Nizka cena …
  • … in nujno zelo kratko življenjsko dobo
  • Banalen in ne izviren Diablo
  • Preveč lahko
  • Anekdotična zgodba
  • Hitro ponavljajoče se

Priljubljene Objave

Primerjava najboljših spletnih gostiteljev (2020)

Kateri spletni strežnik je najboljši za vaše potrebe? Spletni gostitelji običajno ponujajo široko paleto orodij za razvoj, upravljanje in spremljanje spletnih strani. Na tem izjemno konkurenčnem področju obstajajo štiri različne vrste gostovanja na strežnikih: skupno, namensko, oblačno (javno, zasebno in hibridno) in VPS (navidezno zasebno strežnik ali navidezno zasebno strežnik).…