Marvel's Avengers, pričakovan na prelomu od prve objave januarja 2017, je pravkar prispel na konzole in osebni računalnik. Naslov se s svojo dimenzijo "storitve iger" obljublja, da se bo v tednih razvijal in povečeval svojo vsebino. Toda kaj se res splača ob zagonu? To je skrivnost, ki jo bomo skušali razjasniti s tem testom.

V svoji marketinški kampanji so Marvelovi maščevalci ohranjali zelo gosto meglo v primerjavi s svojo strukturo. Če je bil prolog te pustolovščine že nekaj mesecev predstavljen na skoraj vseh oddajah video iger, je povezana dimenzija programske opreme Crystal Dynamics trajala veliko dlje, da se razkrije. Beta nam je dala dokaj mešano prvo predjed in končna različica te velike proračunske produkcije je potrdila naše strahove.

Pridite skupaj so rekli!

Začnimo z načinom zgodbe, ki pripoveduje, kako je bila slavna superherojska frakcija razstavljena po dogodkih dneva A. Maščevalci so odgovorni za uničenje dela San Francisca po eksploziji njihovega helikopterja. Ta nesreča je izvor njihove razgradnje in AIM prevzame to, da pomiri prebivalstvo. Seveda pa je to veliko podjetje prežeto z slabimi nameni, saj neusmiljeno zasleduje nečloveke, se pravi državljane, obdarjene z velesilami po katastrofi A-Day. Tako si bo Kamala Khan (ali Miss Marvel), mlada občudovalka Maščevalcev, ki ima tudi moči, v glavo spravila naše drage junake v kostumih, da bi se zoperstavilakriminalna organizacija in njena robotska vojska.

Čeprav vključuje elemente, ki jih vidimo v stripih, je bila zgodba Marvelovih maščevalcev ustvarjena v celoti za potrebe igre, namesto da bi se odločila za preprosto prilagoditev. Če igralec po vrsti igra različne superjunake (Iron-Man, Hulk, Black Widow, Captain America, Thor in torej Miss Marvel), je glavna vloga Kamala. To je prvo dobro presenečenje, saj je najstnik na trenutke izredno prisrčen in celo ganljiv. Pisci si vzamejo čas, da ga pravilno uvedejo, in so se pametno izognili kopanju v osebnosti drugih junakov, ki jih že poznamo. Na žalost se kljub eksplozivnemu uvodu način zgodbe v desetih urah trudi popolnoma prepričati.Krivda za osnovno uprizoritev in pomanjkanje presenečenj.

Junakinja, tista prava, je Kamala!

Treba je povedati, da misije v resnici ne pomagajo. Dejansko so cilji odvečni, kolikor je le mogoče, saj so Marvelovi maščevalci v prednosti. Zelo preprosto je, vse je pretveza za zlom robotov AIM. V splošni vsebini igre bi želeli malo več raznolikosti. In ker govorimo o nasprotnikih, je treba tudi povedati, da bestijarij očitno ni navdihnjen, saj igralec 95% svojega časa porabi za tipkanje na androidih. oborožen. Poleg tega lahko prave šefe, ki so prečkali napredovanje, štejemo na prste ene roke.

Epskih trenutkov, ki so bili Marvelovim filmom tako dragi, je navsezadnje premalo. Če se nekateri odlomki igrajo Uncharted (kreativni direktor igre, ki je delal na licenci Sony), nam nikoli ne uspe ujeti naše mrežnice, kot Naughty Dog tako dobro ve. Ko je glavna avantura končana, so naloge frakcij in druge stranske misije na žalost enake.

Nekaj ​​QTE-jev za nekatere utrinke glavne zgodbe Buy Marvel's Avengers

Plen je vse, kar je res (ali ne)!

Pomanjkanje navdiha, ki vpliva na kampanjo, lahko delno pojasnimo s splošno strukturo naslova. Kot smo že omenili, so Marvelovi Avengers "servisna igra". To pomeni možnost igranja večine nalog v sodelovanju (do štiri) in predvsem tako, da vsakič plenijo največ plena. Zato je treba odpreti skrinje, raztresene na bolj ali manj odprtih območjih, in povečati raven moči vsakega superjunaka. To očitno vodi do kmetovanja in večkratnega ponovnega zagona cilja, da bi dobili boljši kos opreme. Če bodo ljubitelji Destiny, Warframe in drugih iger te zvrsti nedvomno našli tisto, kar iščejo, se drugim lahko hitro dolgočasi.

Razvoj naše enote je torej dovolj počasen, da nas prisili v povezovanje vojnih con ali več ali manj dolgih misij (od 5 minut do 2 ur!), Ki nas bodo nagradile z redkim ali legendarnim plenom. Tu gre spet za klasicizem brez imena. Razvijalci so še vedno prinesli malo RPG-ja prek dreves spretnosti, ki vam omogočajo odklepanje aktivnih in pasivnih sposobnosti. Toda tudi tu je dolgoročna naložba obvezna, da sprostimo vse moči naših šestih junakov.

Stripe je mogoče pobirati skozi pustolovščino. Žal, nemogoče jih je prebrati …

Upanje je še vedno prisotno, saj se bo Marvel's Avengers kot "storitev iger" videl, kako se bo njegova vsebina razvijala v prihodnjih tednih in mesecih (ali celo letih). Že vemo, da bodo novi predvajani liki na voljo brezplačno. To bo veljalo za Kate Bishop, Hawkeye in Spider-Man (samo na konzolah PlayStation). Stavimo lahko tudi na dodajanje novih preoblek in druge stranske misije. Upajmo na resnične novosti v pripovednem načrtu, ker naslov trenutno na tem področju res ne sveti.

Hulk bordel

Glede vsebine smo pripravljeni. Kako pa se igrajo ta Marvelovi maščevalci? Na papirju ni zelo zapleteno, medtem ko je v praksi povsem druga zgodba. Če stališče tretje osebe dejansko ne preseneti, nas številni boji ne bodo presenetili … A žal ne v dobrem pomenu besede. Če je naše superjunake dokaj prijetno nadzorovati, je jasno, da zaradi neurejenega vidika spopadov ni enostavno uporabiti njihovih različnih moči. Zelo preprosto je, postajati števec, izmikati ali tipkati na pravem mestu je zelo težko, ko je okoli nas več robotov. Kamera, ki jo je treba nenehno ročno zamenjati, tudi naloge ne olajša.In kljub sistemu zaklepanja ni nenavadno, da v celoti zgrešite ciljnega sovražnika.

Okoli te drage Črne vdove se veliko (preveč) dogaja

Škoda, ker ima vsak Avenger komplementarne tehnike v primerjavi z drugimi protagonisti. Hulk se uporablja za tankiranje, Iron Man je zelo učinkovit na daljavo, kot v zraku ali Black Widow pokaže neverjetno okretnost. Za vsak okus se najde nekaj. Da ostanemo v polmeru pozitivnih točk, je med samostojnimi igrami AI zaveznikov vedno zelo učinkovit. Soigralci nas pridejo takoj oživiti in ob ustreznem času uporabiti svoje moči. Ker da, ima naš avatar poleg osnovnih udarcev (lahkih in težkih) tri posebne sposobnosti, vključno z eno končno. Na splošno so te sposobnosti zelo učinkovite in so zelo privlačne!

Toda sovražniki na zaslonu niso edini, ki ogrožajo ergonomijo igre, zato so meniji, v katerih nekaj ur opremljamo plen, obnovljeni in jih izboljšujemo z viri, pridobljenimi med misijami ali celo ogledom kozmetični izdelki, so grozljivi za sprehod. Napaka je upočasnitev pri preklopu z enega okna na drugo in kazalec res ni optimiziran za krmilnike. Prav tako je nenavadno, da ta znameniti kazalec izgine, ko odprete meni. Napaka, ki jo bomo upali kmalu odpraviti.

Nekaj ​​vaje pred virtualnimi sovražniki (ki pa vseeno bolijo)

Zelo hiter krog sveta

Pojdimo na vizualni del teh Marvelovih maščevalcev, ki nas med številnimi misijami potuje skozi več okolij. Ne glede na to, ali gre za rusko tundro, večja ameriška mesta ali celo za helikopter (ki tukaj služi kot vozlišče), je vsaka lokacija popolnoma oblikovana. Opazovanje je podobno pri videzu superjunakov, ki jih imamo priložnost igrati. Če igra po svoji umetniški usmeritvi ne izstopa, je treba priznati, da grafika ne trpi za večjo napako.

Bolj odprta območja skrivajo skrinje in dodatne dejavnosti, ki jih je treba izvesti

Nemogoče je reči enako za tehniko. Tudi če smo ta test na PS4 Pro izvedli v "načinu delovanja", je igra žrtev velikih padcev frekvence, ko je sovražnikov na zaslonu veliko. Pritožili smo se tudi nad dolgimi časi nalaganja med igro in vrnitvijo v misijo. Optimizacija torej ni na zabavi, tudi če bi še enkrat hipotetični popravek vse to popravil.

Za konec pa hitro pojdimo na zvočni posnetek naslova z epskim zvočnim posnetkom, ki dobro opravi svoje delo in prepričljivo francosko sinhronizacijo. A ker gre za Marvelove maščevalce, vedno obstaja tudi druga stran. Tokrat je bila v času našega testa sinhronizacija ustnic tisto, kar je zaznamovalo med posnetki. Nič zelo dramatičnega, vendar je bilo dovolj, da je prekinil potop.

Upajmo, da se obeta veliko izboljšav

Marvel's Avengers: uporabniški pregled uporabnika The-HiTech.net

Skratka, Marvelovim Avengersom očitno primanjkuje zaključka v celoti. Če velikodušna vsebina, uspešna grafika in prijeten scenarij kampanje na prvi pogled pritegnejo, igra nato napake pomnoži. Ponavljanje misij, grobi boji in muhasta hitrost lahko celo hitro odvrnejo. K temu dodajte še vidik "storitvene igre", ki je videti naklonjen tej nihajni strukturi, brez kakršne koli izvirnosti. Končno se programska oprema Crystal Dynamics trudi prepričati za svoj zagon.

Marvelovi maščevalci

6.

Brez brodoloma Marvel's Avengers žal nikoli ne uspe izpolniti tistega, kar lahko pričakujemo od velike proračunske videoigre leta 2020. Če si izposodi dobre ideje pri Unchartedu za način zgodbe ali celo v Destiny za del »storitvene storitve« naslov, ki ga je objavil Square Enix, greši na preveč področjih. Naloge so si podobne, sovražnike tudi in obžalovanja vredne tehnične težave je treba obžalovati. Očitno ne bomo takoj pokopali Marvelovih maščevalcev, zaradi česar bi se njegova formula sčasoma izboljšala. Toda ob izidu je razočaranje očitno.

Večina

  • Nekaj ​​zelo kul sekvenc v načinu zgodbe
  • Kamala Khan, prisrčen glavni lik
  • Čista grafika
  • Kar nekaj vsebine takoj
  • Zelo odziven zaveznik AI
  • Včasih vznemirljivi superheroji, ki se igrajo kot
  • Francoska kakovostna sinhronizacija

Manjši

  • Ponavljajoče se in dolgočasne misije
  • Neberljivi boji (hvala kameri)
  • Leno uprizoritev
  • Neprijetni meniji za brskanje po konzoli
  • Veliki padci frekvence med spopadi
  • Nenadihnjeni sovražnik "bestijarij"
  • Skrbi za sinhronizacijo ustnic
  • Večina
  • Manjši
  • Nekaj ​​zelo kul sekvenc v načinu zgodbe
  • Kamala Khan, prisrčen glavni lik
  • Čista grafika
  • Kar nekaj vsebine takoj
  • Zelo odziven zaveznik AI
  • Včasih vznemirljivi superheroji, ki se igrajo kot
  • Francoska kakovostna sinhronizacija
  • Ponavljajoče se in dolgočasne misije
  • Neberljivi boji (hvala kameri)
  • Leno uprizoritev
  • Neprijetni meniji za brskanje po konzoli
  • Veliki padci frekvence med spopadi
  • Nenadihnjeni sovražnik "bestijarij"
  • Skrbi za sinhronizacijo ustnic
Kupite Marvelove maščevalce

Test, izveden na PS4 Pro s pomočjo kode, ki jo je zagotovil založnik

Priljubljene Objave

Primerjava najboljših dronov (2020)

Zahvaljujoč miniaturizaciji in nenehnemu padcu cen brezpilotni letalniki postajajo bolj demokratični in se odpirajo vse širši publiki. Toda njihove ravni delovanja in zmogljivosti lahko ostanejo zapletene, da jih lahko razumejo tudi neobveščeni.…

Peercoin: kriptovaluta v varčevalnem načinu

Že poznate Bitcoin in blockchain, dva koncepta, ki že nekaj let ustvarjata naslovnice in jih je nemogoče prezreti, ko vas malo zanimajo nove tehnologije. Poznate tudi nekatere njihove majhne sestre, kot so Ethereum, Litecoin in Ripple. Toda ali poznate Peercoin?…

Pomoč: moj telefon ne prejema mobilnega omrežja!

Klici, ki ne potekajo, pogovori, ki se redno prekinjajo, SMS je prejel nekaj ur pozno: vsi znaki težave z mobilnim omrežjem. Vendar pa ni treba paničariti: če vaš pametni telefon ne prejme mobilnega omrežja, upoštevajte naše 3 nasvete, da boste razumeli, od kod težava.…