Končno! Po mesecih govoric in neurejenosti se je NVIDIA odločila razkriti svoje nove potrošniške grafične kartice , serijo GeForce RTX 30. Če je pred dvema letoma arhitektura Turinga ponudila pravo revolucijo z z uvedbo sprotnega sledenja žark in enot, namenjenih umetni inteligenci, kameleon letos ponuja evolucijo, ki bi morala v teoriji hitro naraščati. Kaj se torej zgodi?

Upoštevajte, da lahko blokatorji oglasov preprečijo prikaz grafike, ki gostuje na Infogramu.

Posodobitev 09/21: dodana zmogljivost overclockinga

Uvod

Preden se lotimo tehničnega potopa v novo arhitekturo Ampere, si oglejmo nedavno zgodovino GeForces.

Pred dvema letoma je NVIDIA izkoristila Gamescom, da je razkrila vrh Turingove arhitekture, GeForce RTX 2070, 2080 in 2080 Ti. Zelena ekipa se je nato odločila, da bo svojo GeForce GTX preimenovala v GeForce RTX, da bi označila generacijski preskok in uvedla tehnologije RTX, tesno povezane s sledenjem žarkov v realnem času.

Leta 2019 je NVIDIA izdala osvežitev svojih grafičnih kart z imenom GeForce RTX Super. Ponujali so novo vrsto pomnilnika in frekvence nekoliko popravljene navzgor, vendar brez večjega razvoja.

In 1. st september 2020, Jensen Huang, predsednik uprave NVIDIA, napovedala nove high-end grafičnih kartic pod Ampere, v živo iz njegove kuhinje … (prisežem). Nato so bile predstavljene tri nove kartice, GeForce RTX 3080, ki nas danes zanima (in ki bi morala biti glavna vodilna v tej generaciji), RTX 3070 , bolj skromen, a zelo hiter, in pošastna RTX 3090, ki bi moral preseči segmenta RTX Titan in RTX 2080 Ti.

V času, ko so konzole naslednje generacije pripravljene pokazati na konico nosu, NVIDIA močno udari z napovedjo razmerja med zmogljivostjo in ceno, ki je veliko boljše od prejšnje generacije , vsaj toliko, da se zastavlja vprašanje nadgradnje ob koncu leta.

Številke govorijo same zase Nakup kartice NVIDIA GeForce RTX 3080

Amperova arhitektura: več evolucije kot revolucije

Čeprav je bila NVIDIA med napovednim dogodkom zelo jedrnata glede arhitekture Ampere, smo se od takrat lahko podrobneje poglobili v zapletenosti te nove arhitekture. Kot opomnik je proizvajalec napovedal, da bo GeForce RTX 3080 do dvakrat hitrejši od RTX 2080; da bi bil RTX 3070 hitrejši od RTX 2080 Ti (za 50% cene) in da bi bil RTX 3090 do 1,5-krat hitrejši od Titan RTX!

Kako pa v samo dveh letih raziskav in razvoja podvojiti zmogljivost RTX 2080? Če smo sprva iskali odgovore na strani finese gravure, nas je podjetje Santa Clara končno presenetilo z zanikanjem večine govoric, ki trajajo že od generacije Turing.

Če so bili grafični procesorji serije 20 v TSMC vgravirani v 12 nm, se po Samsungovem 8 nm postopku izdelujejo čipi serije 30. Za shematizacijo ta prehod na 8 nm omogoča ureditev več računalniške enote na površini matrice, zelena ekipa pa je tiho podvojila število jeder CUDA v tej generaciji.

Kaj pa podvojitev števila enot FP32?

Razporeditev SM (Stream Multiprocessor) se je v primerjavi s Turingom malo spremenila: jedra RT preklopijo na V2, Tensor jedra pa na V3 … Na to se bomo še vrnili.

Vedno obstajajo tudi enote, namenjene izračunom s plavajočo vejico (FP32), ki so najpogostejše za 3D igre z rastrizacijo. Po drugi strani pa so bile v Turingu enote namenjene celoštevilskim izračunom (INT32), medtem ko so na Ampereju te enote sposobne izvajati tako navodila FP32 kot INT32. S tem "trikom" je NVIDIA podvojila moč izračunov FP32 s strani SM.

Če povzamemo, s to novo potjo podatkov (pretok podatkov) NVIDIA napoveduje, da lahko obdela za vsak cikel: 32 navodil FP32 ali 16 navodil FP32 in 16 navodil INT32.

2. generacija RT Core

Glede RT Core , znanih jeder, ki so odgovorna za izračune, povezane s sledenjem Raya, obstaja veliko novih funkcij. Če se njihovo število poveča na štiri na SM na Amperu (v primerjavi z osmimi na SM na Turingu), se je njihova zmogljivost podvojila za izboljšanje zmogljivosti. Ko SM projicira žarek, bodo RT Core izvedli izračune, potrebne za prepoznavanje, kateri trikotnik se seka z njim (zahvaljujoč algoritmu BVH). Na Ampereju bi tovrstni izračuni lahko trajali polovico manj časa kot Turingova arhitektura.

Strojno upravljanje zamegljenosti gibanja mora omogočati manj učinkovite učinke

Še ena novost: funkcija, ki omogoča pozicioniranje položaja projiciranega žarka v času in s tem materialno ustvarja učinke zameglitve gibanja z zmanjšanimi stroški grafičnih virov.

Tenzorja Core 3 rd generacija & DLSS 2.1

V tenzor Jedra so odgovorni za izračune v zvezi z aviarno influenco, in so še posebej očitne ob uporabi DLSS (Deep učenje Super vzorčenja), a blefira predvajati tehnologijo, ki je videl luči dneva na generacijo Turing. DLSS tako omogoča nadgradnjo slike z nižjimi stroški virov z uporabo modelov, ki so bili prej izračunani na superračunalnikih NVIDIA.

Vzemimo primer, da to ponazorimo bolj preprosto: za igro, upodobljeno v 960p, bo DLSS ustvaril sliko v 1440p, skoraj tako podrobno (ali celo podrobneje, odvisno od primera), kot če bi bila slika v celoti prikazana v 1440p. z zmogljivostjo upodabljanja 960p.

Za nas je preprosto, ta tehnologija je trenutno še bolj impresivna kot sledenje žarkom, saj je povečanje zmogljivosti pomembno. Cilj je seveda nadomestiti visoke stroške sledenja žarkom, vendar vam DLSS lahko omogoča tudi igranje v 4K (ali celo 8K) z vrhunsko zmogljivostjo, ne da bi bilo omogočeno sledenje žarkom. In čeprav na žalost trenutno premalo iger izkorišča to tehnologijo, NVIDIA aktivno sodeluje z razvijalci, da bi jo rešili.

Na Ampereju so jedra Tensor optimizirana za učinkovitejše stiskanje podatkov in zato veliko hitreje obdelujejo navodila. NVIDIA prav tako lansira DLSS 2.1 , manjši razvoj DLSS 2.0, ki se je začel lani marca.

V oddelku za novosti nato opazimo podporo za 8K, podporo za dinamične ločljivosti in navidezno resničnost. Zelo dobra novica, ki nam bo omogočila, da bomo sledili naraščanju definicije slušalk VR, hkrati pa ohranili zmogljivost, potrebno za potopitev tekočine (brez bruhanja).

GDDR6X in Async Compute

NVIDIA lansira tudi novo vrsto grafičnega pomnilnika, najhitrejšega na trgu, GDDR6X : 19,5 Gbps na RTX 3090 in 19 Gbps na RTX 3080. GeForce RTX 3080 ima s 320 bitnim pomnilniškim vmesnikom en pas 1,5-krat večji prehod pomnilnika kot RTX 2080 Super.

Signal lahko zdaj zavzame 4 možne vrednosti, kar podvoji zmogljivost v primerjavi z GDDR6

Na koncu pogovorimo še o asinhrskem izračunu , barbarskem izrazu, ki opredeljuje zmožnosti hkratnega izvajanja GPU. NVIDIA, ki je že prisotna v Turingu, je tokrat izboljšala vzporedno izvajanje, da igram, ki uporabljajo rastrizacijo, sledenje žarkov in DLSS za izboljšanje zmogljivosti.

Na Ampereju je torej zdaj mogoče hkrati uporabljati jedro CUDA Core, RT Core in Tensor za pospešitev cevovoda upodabljanja in tako skrajšati čas, potreben za izračun slike.

Ampere potrebuje skoraj polovico časa za izračun slike

RTX IO: SSD diska PS5?

Zaključimo dešifriranje arhitekture Ampere s funkcijo, ki jo je napovedala NVIDIA, ki pa luč sveta ne bo ugledala pred letom 2021. RTX IO bi moral pospešiti nalaganje iger tako, da bi grafični kartici omogočil neposreden klepet z vašim SSD-jem, ne da bi šel skozi polje za dekompresijo podatkov s strani CPU. Zdaj moramo počakati, da Microsoft uvede svoj API DirectStorage v prihajajoči posodobitvi sistema Windows 10 … Takrat se ne bomo več pogovorili z vami o tem!

Cheh CPU

Kaj je novega na strani programske opreme?

NVIDIA izkorišča uvedbo serije GeForce RTX 30, da uvede dve novi programski opremi: Broadcast, ki omogoča, da streamerji ustvarijo poceni studio, in Reflex za zmanjšanje zakasnitve v konkurenčnih igrah.

Oddaja NVIDIA

Podcenjujoče je reči, da pretočno predvajanje video iger narašča. NVIDIA to razume in ponuja programsko rešitev za izboljšanje vaše nastavitve, ne da bi pri tem izgubila breme. Dovolj bo, če bo opremljen z GeForce RTX (serije 20 ali 30), da boste lahko izkoristili več izboljšav: zatiranje parazitskega šuma (glas RTX), zatiranje ozadja na način zelenega ozadja in samodejno kadriranje. Zelena ekipa razvijalcem, ki bi radi te tehnologije uporabili v svoji programski opremi, ponuja tudi SDK.

Broadcast uporablja Tensor Core in strojno učenje za izboljšanje svojih rezultatov, zgradba, ki smo jo preizkusili, je že prepričljiva, čeprav je vizualno rezanje še mogoče izboljšati.

Da bi vam pokazali, česa trenutno programska oprema zmore, smo pripravili kratek video o naši običajni nastavitvi The-HiTech.net:

Refleks

NVIDIA veliko vlaga tudi v športne športe in je celo ustvarila raziskovalno skupino, ki je namenjena proučevanju zmogljivosti računalniške strojne opreme in predvajalnikov. Cilj je najti rešitve za zmanjšanje zakasnitve in ponuditi zmogljivost, ki je najbolj v skladu s konkurenčno prakso sodobnih iger, zlasti FPS.

S tem v mislih podjetje Santa Clara lansira Reflex , zbirko rešitev za analizo in zmanjšanje zakasnitve klikov na zaslonu.

Paket Reflex bo na voljo prek SDK-ja, tako da ga bodo razvijalci lahko vključili v svoje igre. Spodaj boste našli pregled dosežkov nekaterih najbolj igranih tekmovalnih iger.

Predstavljamo vam izdajo GeForce RTX 3080 Founders Edition

Preden se lotimo bistva, si vzemimo malo več časa, da predstavimo GeForce RTX 3080 Founders Edition , primerjalno zasnovo NVIDIA. In recimo takoj, zelenice so zelo prizadele to generacijo, z zelo uspešnim dizajnom!

Velikost PCB se je močno zmanjšala za izboljšanje toplotne zasnove

Podatkovni list NVIDIA:

  • Jedra CUDA: 8704
  • Boost frekvenca: 1,71 GHz
  • Standardna konfiguracija pomnilnika: 10 GB GDDR6X
  • Velikost pomnilniškega vmesnika: 320-bit
  • Jedra za sledenje žarkom: 68 jeder 2. generacije
  • Srca tenzorja 272 srci 3 rd generacija
  • Arhitektura NVIDIA: Ampere
  • PCI Express Gen 4: Da
  • NVIDIA NVLink (SLI-Ready): št
  • HDMI 2.1: Da
  • DisplayPort 1.4a: Da
  • Standardni priključki za zaslon: HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
  • HDCP: 2.3
  • Dolžina: 285 mm
  • Širina: 112 mm
  • Višina: 2 reži
  • Najvišja temperatura GPU: 93 ° C
  • Poraba energije: 320 W
  • Priporočena sistemska moč: 750 W
  • Dodatni napajalni konektorji: 2x8 pin PCIe
NVIDIA napoveduje dvojno zmogljivost 4K v primerjavi z RTX 2080

To ste zagotovo že videli na fotografijah, RTX 3080 in 3090 imata koristi od nove zasnove, tesno povezane s hladilnim sistemom. NVIDIA prvič ponuja sistem, ki vključuje ventilator na vsaki strani grafičnih kartic . Cilj je optimizirati kroženje zraka v škatlah s prilagoditvijo "klasičnemu" toku dovoda hladnega zraka pod škatlo (ali na sprednji strani) in izstopa vroč zrak s hrbtne strani ohišja, na splošno na ravni CPU.

Na sprednji strani imamo torej ventilator, ki bo vroč zrak izganjal neposredno proti vrhu ohišja, in ventilator na zadnji strani, ki ga bo skozi odzračevalnik na obrazu iztisnil neposredno izven ohišja. priključki na grafični kartici, kot je hlajenje ventilatorja.

Ta nova zasnova optimizira pretok zraka

Po mnenju NVIDIA je rezultat učinkovitejše in tišje hlajenje kot pri Turingovih generatorskih karticah: hladilnik je približno 20 ° C in 10 dBA pod RTX 2080.

Kar zadeva SLI, se je NVIDIA odločila, da na RTX 3080 ne bo ponujala priključka NVLink in ga omejila na RTX 3090. Škoda za profesionalce, ki bi lahko uporabili dva RTX 3080 za že tako pošastno kopičenje zmogljivosti.

Nov 12-pinski priključek za napajanje

Tu zapustite klasične 2x8 nožice: NVIDIA predstavi svoje referenčne zasnove Ampere, en sam 12-pinski priključek, ki je veliko bolj kompakten. Na vprašanje o tem nam je NVIDIA odgovorila, da je ta novi priključek potreben za njihovo toplotno zasnovo, da sprosti prostor za impozantni radiator.

Kot rezultat, podjetje kameleon v vsaki škatli svoje izdaje Founders ponuja adapter 2x8 pin do 1x12 pin. Če imate modularno napajalno enoto, vam priporočamo, da se odločite za združljiv kabel, ki naj bi hitro prispel v vse dobre mlekarne. Če ste občutljivi na upravljanje kablov in ima vaša škatla stransko okno, uporaba tega adapterja še zdaleč ni estetska. Na koncu upoštevajte, da je NVIDIA delila zasnovo tega novega priključka; partnerji ali celo konkurenti jo lahko uporabljajo.

Adapter 2x8 do 1x12 pin

Cene in razpoložljivost RTX 3080

Izdaja GeForce RTX 3080 Founders Edition bo na spletnem mestu NVIDIA na voljo od 17. septembra po ceni 719 EUR. Modeli po meri bodo prispeli istočasno, nekaj pa bomo zagotovo hitro preizkusili.

Preskusni protokol, poraba energije in sintetična merila

Tukaj je preizkusna konfiguracija, uporabljena za vsa merila uspešnosti:

  • Procesor: Intel Core i9-9900K
  • Matična plošča: MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON (nabor čipov Intel Z390)
  • Pomnilnik: DDR4 Corsair Vengeance LPX, 2 x 16 GB, 3200 MHz
  • SSD: Samsung 960 EVO Series, 250 GB, M.2 (Type 2280)
  • Trdi disk: Seagate BarraCuda, 2TB
  • Hrana: Bodi tiho! Straight Power 11, 850W Plus Gold
  • Box: Bodi tiho! Dark Base 900 (Pro 900 rev. 2)
  • Hlajenje: vodno hlajenje AIO Bodi tiho! Tiha zanka 360
  • Monitor: ASUS ROG Swift PG27UQ 4K 144Hz HDR GSYNC

Vsi testi se izvajajo z zaprtim ohišjem v sistemu Windows 10 Pro (2004) z najnovejšimi posodobitvami, ki so na voljo prek storitve Windows Update. Različica uporabljenih gonilnikov Game Ready je 456.16.

Tu je seznam kart, ki smo jih preizkusili:

  • GeForce RTX 2070 FE
  • GeForce RTX 2080 FE
  • GeForce RTX 2080 Ti FE
  • Radeon RX 5700
  • Radeon RX 5700 XT
  • GeForce RTX 2060 SUPER FE
  • GeForce RTX 2070 SUPER FE
  • GeForce RTX 2080 SUPER FE
  • GeForce RTX 3080 FE
  • GeForce RTX 3070 FE

Upoštevajte, da nekatere kartice med primerjalnimi preizkusi RTX 3080 niso bile več v naši lasti, njihove ocene se pojavijo le na nekaterih predhodno opravljenih testih.

Začnemo v slogu z najzahtevnejšim testom 3DMark, RTX 3080 pa dobesedno eksplodira RTX 2080 s skoraj 85-odstotno izboljšano zmogljivostjo , blizu dvojnega, ki ga je napovedala NVIDIA, samo pri obdelavi vrste rasterizacije Sledenje žarkom). Ima celo razkošje, da RTX 2080 Ti preseže za skoraj 40%!

Pri Unigine Superposition je razlika bolj izmerjena v 4K, s 66-odstotnim izboljšanjem v primerjavi z RTX 2080 in 26% v primerjavi z RTX 2080 Ti. V 1440p se zmogljivosti spet dvignejo z 84-odstotnim izboljšanjem v primerjavi z RTX 2080; je tudi 33% hitrejši od RTX 2080 Ti.

V Port Royal je preizkus 3DMark, namenjen sledenju Rayu, jackpot: RTX 3080 presega RTX 2080 za skoraj 94%. NVIDIA ni lagala. Prav tako je za 33% hitrejši od RTX 2080 Ti.

Skupno porabo osebnega računalnika merimo z merilnikom moči na izhodu, v mirovanju na mizi, nato pa v zahtevni igri in na stresnem testu pod polno obremenitvijo.
Da dobimo porabo kart v mirovanju, primerjamo porabo računalnika z vgrajeno grafično kartico in brez nje na integriranem grafičnem vezju. Na koncu svoje rezultate primerjamo z rezultati, o katerih smo poročali v najnovejši beta različici MSI Afterburner in FrameView, merilnega orodja NVIDIA, da bi preverili, ali smo na pravi poti.

NVIDIA, ki se je odločila izkoristiti novo 8 nm fino gravuro, da zaščiti svoj GPU z največ računalniškimi enotami, poraba energije se povečuje v primerjavi s Turingovo generacijo. Vendar pa razmerje med zmogljivostjo in vati naraste, da dosežemo izjemne zmogljivosti.

Naša največja poraba energije med stresnim testom je dosegla 327,5 W, RTX 2080 pa 243 W, RTX 2080 Ti pa 300 W. Toda za primerjavo, tukaj so razmerja med zmogljivostjo in vati vsake kartice naš test (višji, boljši):

  • RTX 3080: 27,52
  • RTX 2080 Ti: 21.69
  • RTX 2080: 20

V 1440p naša povprečna poraba niha med 315 in 320 W pri zahtevni igri.

Tu so še največje meritve, izmerjene med stresnim testom (10 minut zanke s stresnim testom TimeSpy Extrem 3DMark):

  • Največja poraba energije: 327,5 W
  • Najvišja temperatura: 80 ° C
  • Največja frekvenca GPU: 2025 MHz
  • Največja frekvenca MEM: 9502 MHz

Kot lahko vidite na tem grafu, razmerje med zmogljivostjo in ceno na tem RTX 3080 narašča, lepo presenečenje NVIDIA-e, ki nas tega ni bila vajena. Uporabili smo uvodne cene preizkušene izdaje Founders Edition.

Uspešnost v igrah

Rezultati so prikazani po igrah in ločljivosti zaslona:

Omogočanje asinhronih izračunov je priložnost videti, kako arhitektura Ampere izboljšuje sočasno izvajanje ukazov, kar ima za posledico skoraj 15-odstotno izboljšanje zmogljivosti. Komaj čakamo, da vidimo to vgrajeno optimizacijo za več iger.

Naše merilo se konča z Minecraft RTX, ki je izjemno intenziven z omogočenim sledenjem žarkom. Tukaj RTX 3080 dela čudeže in predstavlja zmogljivost, ki atomizira RTX 2080 Ti, s skoraj dvojnimi slikami na sekundo!

Številke govorijo same zase, GeForce RTX 3080 je elektrarna, NVIDIA pa je v svoji zgodovini naredila največji generacijski preskok. Preprosto je, če povprečno ocenimo uspešnost vseh naših iger, preizkušenih v 4K, je ta kartica 73% hitrejša od RTX 2080 in 33% hitrejša od RTX 2080 Ti .

Pri 1440p ostaja 58% hitrejši od RTX 2080 in 25% hitrejši od RTX 2080 Ti. Nazadnje, v Full HD je RTX 3080 38% hitrejši od RTX 2080 in 19% hitrejši od RTX 2080 Ti.

Overclocking

Po podrobnem preizkusu našega modela Founders Edition je ostalo le še overclocking, ki je GeForce RTX 3080 potisnil do meja. Z večjo natančnostjo gravure in inovativnim hladilnim sistemom, ki ga je uvedla NVIDIA, je zanimivo videti potencial kartice za overclocking.
Ne pozabite, da bolj učinkovito je hlajenje, bolj se lahko poveča frekvenca pospeševanja. Dober overclocking je kompromis med zmogljivostjo, temperaturo in onesnaženostjo s hrupom.

V generaciji Turing je NVIDIA predstavila novo tehnologijo, imenovano OC Scanner , ki nam omogoča, da z enim samim klikom izvedemo idealen in stabilen overclocking. Kartice Founders Edition in partnerski modeli vsebujejo nabor algoritmov, namenjenih overclockingu, kar omogoča testiranje para frekvenca / napetost v različnih scenarijih obremenitve.
Prednost tega sistema je, da lahko izvede analizo približno 10–20 minut brez ponovnega zagona računalnika. Program bo izmeril napake in si zapomnil zadnje stabilno stanje pred padcem, kar bo omogočilo idealno krivuljo frekvence / napetosti.
Trenutno le najnovejša beta različica Afterburner, ki jo dobavlja MSI, podpira optični bralnik OC na RTX 3080.

Optični bralnik OC samodejno izračuna par frekvenca / napetost . Pogonska frekvenca se v povprečju poveča na +118 MHz v primerjavi s ojačevalno frekvenco pred OC

Zdaj pa rezultati:

Če to prevedemo z vidika zmogljivosti, na testu 3D Mark's TimeSpy Extreme v 4K izmerimo grafični rezultat: GeForce RTX 3080 Founders Edition deluje za + 3,4% v primerjavi s frekvencami zalog in presega izdelal model po meri iz MSI.

Upoštevajte pa, da pri teh visokih frekvencah oboževalci ostanejo precej tiho.

Fortnite RTX

NVIDIA nam je poleg naših meril zagotovila še Fortnite RTX zemljevid, optimiziran za učinke sledenja Ray in združljiv z DLSS. Ponujamo vam interni video o igranju RTX 3080 z vsemi informacijami o zmogljivosti, prikazanimi v zgornjem levem kotu zaslona.

Pregled-HiTech.net

Kako povzeti to izdajo GeForce RTX 3080 Founders Edition in kakšnemu igralcu je namenjen?

NVIDIA je napovedala, da se je zmogljivost podvojila v 4K z naprednimi učinki, kot je sledenje žarkom ali DLSS, in nas podjetje ni zavedlo pri blagu. Če je bila generacija Turingova hkrati učinkovita in revolucionarna, je dodatek ostal zasoljen za zahtevne igralce. Na ojačevalcih je GeForce RTX 3080 cenejši od RTX 2080 ob zagonu, vendar zmogljivost gre skozi streho in dejansko razmerje med zmogljivostjo in ceno naraste.

Kaj pa, če bi se NVIDIA ob približevanju uvedbe konzol naslednje generacije odločila, da ne bo zvišala svojih cen? Na osebnem računalniku je naslednja generacija vsaki dve leti in potencialni kupec, ki ga zanima Xbox Series X, lahko upravičeno okleva med nakupom RTX 3070 in konzolo, vse igre pa izidejo na osebnem računalniku.

Z Amperejem se arhitektura razvija predvsem zaradi zmogljivosti , nekatera nova programska oprema, kot sta Reflex in Broadcast, pa obogati naše izkušnje z igranjem in / ali pretakanjem.

Toda ali ta razuzdanost moči nujno zahteva nadgradnjo na novo generacijo? GeForce RTX 3080 je namenjen predvsem igralcem z 4K osveževalnimi zasloni ali ki nameravajo nadgraditi v prihodnjih mesecih. Če spadate med tiste srečneže, potem lahko računate na igre v 4K, povprečno 100 sličic / s z največjimi nastavitvami, vse s sledenjem žarkom.

Cyberpunk, čakamo te!

NVIDIA GeForce RTX 3080

9.

Z generacijo Ampere NVIDIA ponuja razvoj svoje arhitekture, osredotočene na zmogljivosti. Podjetje Santa Clara je to objavilo, skok zmogljivosti je najpomembnejši doslej med dvema generacijama grafičnih kartic … In res je. Če ste čakali, da spremenite vrhunsko prestavo, lahko greste z zaprtimi očmi!

Večina

  • Pošastna zmogljivost (do 2x zmogljivost RTX 2080 za nižjo uvodno ceno)
  • Zelo uspešna zasnova programa Founders Edition
  • Učinkovit hladilni sistem
  • Tiho

Manjši

  • Še vedno iščemo, vendar pojdite na izbiro gnezda, lastniški priključek za napajanje potrebuje grd adapter v naših čudovitih bočnih oknih
  • Večina
  • Manjši
  • Pošastna zmogljivost (do 2x zmogljivost RTX 2080 za nižjo uvodno ceno)
  • Zelo uspešna zasnova programa Founders Edition
  • Učinkovit hladilni sistem
  • Tiho
  • Še vedno iščemo, vendar pojdite na izbiro gnezda, lastniški priključek za napajanje potrebuje grd adapter v naših čudovitih bočnih oknih
Kupite kartico NVIDIA GeForce RTX 3080

Priljubljene Objave